Jumat, 30 Agustus 2013

Papercraft

Kerajinan kertas, juga disebut papercraft, adalah seni kerajinan yang menggunakan kertas sebagai medianya terutama dari lembar kertas keras, karton, atau kartu stok.

Detail
Ini dapat dianggap sebagai kategori yang luas yang berisi origami dan pemodelan kartu. Origami adalah proses pembuatan model kertas dengan melipat kertas tunggal tanpa menggunakan lem atau memotong sedangkan variasi Kirigami tidak. Pemodelan Kartu membuat model skala dari lembaran cardstock yang bagian dicetak, biasanya dalam warna penuh. Potongan-potongan ini akan dipotong, dilipat, mencetak dan direkatkan.

Kadang-kadang model potongan dapat menekan keluar. Lebih sering dicetak bagian harus dipotong. Tepi dapat mencetak gol untuk membantu lipat. Bagian biasanya direkatkan dengan polivinil asetat lem ("lem putih" "PVA"). Dalam jenis pemodelan bagian biasanya pra-dicat, sehingga tidak perlu untuk melukis model setelah selesai. Beberapa penggemar dapat meningkatkan model dengan lukisan dan merinci. Karena sifat dari media kertas, model dapat ditutup dengan pernis atau diisi dengan Semprot busa untuk bertahan lebih lama.Beberapa penggemar juga menggunakan papercrafts untuk melakukan alat peraga lifesized mulai dengan membuat kerajinan, menutupinya dengan resin dan lukisan mereka. Papercrafts dapat digunakan sebagai referensi untuk melakukan alat peraga dengan bahan lain juga.


Contoh kucing papercraft
Sejarah
Model kartu Dicetak menjadi umum di majalah di bagian awal abad ke-20. Popularitas pemodelan kartu menggelegar selama Perang Dunia II , ketika kertas adalah salah satu dari beberapa item yang penggunaannya dan produksi tidak berat diatur.

Micromodels , dirancang dan diterbitkan di Inggris dari tahun 1941 sangat populer dengan 100 model yang berbeda, termasuk arsitektur , kapal, dan pesawat. Tapi seperti model plastik kit menjadi lebih umum tersedia, minat kertas menurun.

Ketersediaan
Karena pola Model kertas dapat dengan mudah dicetak dan berkumpul, yang Internet telah menjadi sarana bertukar populer mereka. Perusahaan komersial baru-baru ini telah mulai menggunakan model kertas didownload untuk pemasaran mereka (contoh adalah Yamaha dan Canon ).

Ketersediaan berbagai model di Internet dengan biaya sedikit atau tidak ada, yang kemudian dapat di-download dan dicetak pada murah printer inkjettelah menyebabkan popularitasnya lagi untuk meningkatkan seluruh dunia. Pencetakan Home juga memungkinkan model yang akan ditingkatkan atau turun mudah (misalnya, untuk membuat dua model dari penulis yang berbeda, dalam skala yang berbeda, cocok satu sama lain dalam ukuran), meskipun berat kertas mungkin perlu disesuaikan dalam rasio yang sama .

Peralatan murah tersedia dari penerbit khusus (kebanyakan berbasis di Eropa Timur, contoh termasuk Halinski dan Maly Modelarz, sebagian dari katalog yang tanggal kembali ke 1950.

Penggemar Berpengalaman sering scratchbuild model, baik dengan tangan pertama menggambar atau menggunakan perangkat lunak seperti Adobe Illustrator . CAD dan CG perangkat lunak, seperti Rhino 3D , 3DS Max , Blender , dan perangkat lunak khusus, seperti Pepakura Designer dari Tama Software dan Waybe atau Dunreeb Cutoutatau Ultimate Papercraft 3D, dapat digunakan untuk mengkonversi 3D model komputer menjadi dua dimensi template dicetak untuk perakitan.
Model 3-D untuk model kertas

Penggunaan model 3-D sangat membantu dalam pembangunan model kertas, dengan model video game menjadi sumber paling umum. Video game atau sumber tersebut harus dimuat ke dalam komputer. Berbagai metode ekstraksi model ada, termasuk menggunakan model penampil dan mengekspor ke jenis file yang bisa diterapkan, atau menangkap model dari emulasi langsung.Metode menangkap model sering unik dengan subjek dan alat yang tersedia. Pembacaan format file termasuk yang kepatutan bisa berarti bahwa model penampil dan eksportir tidak tersedia di luar pengembang. Menggunakan alat-alat lain yang menangkap diberikan model 3-d dan tekstur sering satu-satunya cara untuk mendapatkan mereka. Dalam hal ini, perancang mungkin harus mengatur tekstur dan model bingkai kawat pada program 3D, seperti 3DS MAX , Metasequoia , atau Blender sebelum mengekspornya ke program membuat papercraft, seperti Dunreeb Cutout atau Pepakura Designer oleh perangkat lunak Tama . Dari sana model biasanya disempurnakan untuk memberikan tata letak yang tepat dan tab konstruksi yang akan mempengaruhi penampilan secara keseluruhan dan kesulitan dalam membangun model.

Subyek 

Karena orang dapat membuat pola sendiri, model kertas hanya dibatasi oleh imajinasi perancang dan kemampuan untuk memanipulasi kertas ke bentuk mereka. Kendaraan segala bentuk, dari mobil dan truk kargo ke pesawat ulang-alik adalah subjek sering model kertas, beberapa menggunakan tekstur foto realistis dari rekan-rekan kehidupan nyata mereka untuk rincian yang sangat halus. Model arsitektur dapat menjadi bentuk yang sangat sederhana dan kasar dengan model yang sangat rinci dengan ribuan potongan untuk merakit. Desain yang paling umum adalah dari video game, karena popularitas mereka dan kemudahan model kertas memproduksi.

Di Web, penggemar dapat menemukan ratusan model dari desainer yang berbeda di berbagai mata pelajaran. Model termasuk proyek kertas sangat sulit dan ambisius, seperti seukuran dan kompleks kreasi.

Berbagai model yang digunakan dalam meja game, terutama Wargaming . Model kertas skala memungkinkan untuk memudahkan produksi tentara dan bangunan untuk digunakan dalam game dan dapat ditingkatkan atau turun mudah atau diproduksi seperti yang diinginkan. Apakah mereka menjadi model tiga dimensi atau dua dimensi ikon, pemain dapat menyesuaikan dan memodifikasi model untuk menanggung sebutan satuan unik dan lencana untuk game. Ingin papercraftnya, unduh disini ya....